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A.面向过程的语言

B.机器语言

C.高级语言

D.汇编语言

相关推荐
1在绘绘数据流时,应遵循父图与子图平衡的原则,所谓平衡是指[]

A.父图和子图都不昨改变数据流的性质
B.子图不改变父图数据流的一致性
C.父图的输入/输出数据流与子图的输入/输出数据流一致
D.子图的输出数据流完全由父图的输入数据流确定

2原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成[]

A.用户界面使用手册
B.用户界面需求分析说明书
C.系统界面原型
D.完善的用户界面

3原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户[]并提出意见。

A.改进用户界面的设计
B.阅读文档资料
C.模拟用户界面的运行
D.运行用户界面原型

4原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户运用界面原型并就[]提出意见

A.同意什么不同意什么
B.使用和不使用哪一种编程语言
C.同意的结构
D.执行速度是否满足要求

5由用户开发应用系统可以解决的主要问题是[]

A.提高应用系统效率
B.系统开发直接反映用户需求
C.增强系统的可靠性
D.降低开发成本

6源程序的效率与[]阶段确定的算法的效率直接有关。

A.概要设计
B.总体设计
C.单元设计
D.详细设计

7在关系规范化过程中,一般来讲,满足[]的关系即可满足信息处理的要求,就可以认为是比较规范的关系。

A.第一范式
B.第二范式
C.第三范式
D.BC范式

8在UML提供的图中,[]用于按时间顺序描述对象间的交互。

A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图

9在UML提供的图中,[]用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.用例图
B.类图
C.对象图
D.部署图

10在进行面向对象分析时,所采用的模型有[]

A.对象模型
B.动态模型
C.静态模型
D.功能模型

11状态是对象属性的值的一种抽象,它的性质有[]

A.时间性
B.持续性
C.有序性
D.有穷性

12在决定开发管理信息系统之前,首先要做好系统开发的[]

A.可行性研究
B.系统化分析
C.总体预算
D.新系统的逻辑设计和物理设计

13[]就是用于表示构成分布式系统的节点集和节点之间的联系的图示,它可以表示系统中软件和硬件的物理架构。

A.组件图
B.协作图
C.状态图
D.配置图

14在开发一个企业管理信息系统时,首先要进行用户调查,调查中收集的主要信息包括[]

A.管理目标.人力资源.业务流程和数据流程信息
B.组织结构.功能体系.业务流程和数据流程信息
C.企业性质.客户资源.业务流程和数据流程信息
D.管理目标.功能体系.业务流程和数据流程信息

15[]描述了一组交互对象间的动态协作关系,它表示完成某项行为的对象和这些对象之间传递消息的时间顺序。

A.对象图
B.协作图
C.状态图
D.序列图

16[]是表达系统类及其相互联系的图示,它是面向对象设计的核心,建立状态图、协作图和其他图的基础。

A.对象图
B.组件图
C.类图
D.配置图

17[]是从用户使用系统的角度描述系统功能的图形表达方法。

A.类图
B.对象图
C.序列图
D.用例图

18[]管理则关心企业管理人员如何获取和处理俏息[流程和方法]且强调企业中信息资源的童要性。

A.侑息处理
B.流程重组
C.组织机构
D.业务方法

19在系统生命周期的各阶段中,花费费用和人力投入最多的阶段是[]

A.分析与设计
B.编制程序
C.测试程序
D.系统维护

20属性的可见性有[]

A.公有的
B.私有的
C.私有保护的
D.保护的

21属于非对称加密算法。若甲、乙采用非对称密钥体系进行保密通信,甲用乙的公钥加密数据文件,乙使用[]来对数据文件进行解密。

A.甲的公钥
B.甲的私钥
C.乙的公钥
D.乙的私钥

22在线学习系统中,课程学习和课程考试都需要先检查学员的权限,课程学习与检查权限两个用例之间属于[]

A.包含关系
B.扩展关系
C.泛化关系
D.关联关系

23在详细设计翻译转换成源程序代码后,算法效率反映为对程序的哪几个方面的要求[]

A.读写速度
B.代码长度
C.存储容量
D.执行速度

24在需求分析阶段主要采用图形工具来描述的原因是[]

A.图形的信息量大,便于描述规模大的软件系统
B.图形工具能够极好地概括描述一个系统的信息,比文字叙述能够更好地表达重要的细节
C.图形能够更加直观地描述目标系统,便于用户理解和交流,有利于开发者与用户之间达成一致的需求
D.图形比文字描述简单.形象

25UML的动态建模表示包含[]种图。[状态图、活动图、顺序图和合作图用例图]

A.9
B.5
C.4
D.2

26UML具有扩展性,常见的扩展机制有[]

A.修饰
B.版类
C.加标签值
D.约束

27UML语言支持的建模方式有[]

A.静态建模
B.动态建模
C.模块化建模
D.功能建模

28UML中包括的事件有[]

A.条件为真
B.收到另一对象的信号
C.收到操作调用
D.时间表达式

29SA法的主要描述手段有[]

A.系统流程图和模块图
B.DFD图.数据词典.加工说明
C.软件结构图.加工说明
D.功能结构图.加工说明

30SD方法的设计总则是[]

A.程序简洁.操作方便
B.结构清晰.合理
C.模块内聚性强
D.模块之间耦合度低

31SP方法中的基本控制结构有[]。

A.顺序结构
B.选择结构
C.重复结构
D.GOTO结构

32按照处理的对象,可把组织的信息系统分为[]和管理信息系统两大类。

A.电子数据处理系统
B.作业信息系统
C.决策支持系统
D.情报处理系统

33在用UML进行数据库的分析与设计过程中,[]就是进行数据库的需求分析,使用用例图、类图、顺序图、活动图等建立业务模型。

A.逻辑数据模型设计
B.业务UseCase模型设计
C.物理数据模型设计
D.物理实现设计

34在用户需求分析中,开发人员要从用户那里解决的最重要的问题是[]

A.要让软件做什么
B.要给软件提供哪些信息
C.要求软件工作效率怎样
D.要让软件具有何种结构

35包含风险分析的软件工程模型是[]

A.螺旋模型
B.瀑布模型
C.增量模型
D.喷泉模型

36程序效率包括[]几个方面的内容。

A.代码效率
B.运行效率
C.存储效率
D.I/O效率

37在原型法中,原型是开发系统的[]

A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型
B.某一主要部分的详细设计方案[物理模型]
C.反映用户需求的逻辑模型
D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序

38从工程管理的角度来看,软件设计分两步完成[]

A.①系统分析②模块设计
B.①详细设计②总体设计
C.①模块设计②详细设计
D.①总体设计②详细设计

39原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。1正确 2错误


40在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。1正确 2错误


41中心变换型的DFD图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理,因此可以使用事务分析技术得到初始的模块结构图1正确 2错误


42在网状结构中任何两个模块都是平等的,没有从属关系,所以在软件开发过程中常常被使用。1正确 2错误


43主题是一种关于模型的抽象机制,它是面向对象模型的概貌,也是关于某个模型要同时考虑和理解的内容,主题起一种控制作用。1正确 2错误


44支持继承性是面向对象程序设计语言和传统程序设计语言在语言机制方面的根本区别。1正确 2错误


45FORTRAN、Pascal、C语言、PL/1和汇编语言都是科学工程计算可选用的语言。1正确 2错误


46UML建模语言是由视图、图、模型元素和通用机制构成的层次关系来描述的。1正确 2错误


47UML是一种建模语言,是一种标准的表示,是一种方法。1正确 2错误


48RCP法与RSP法的主要区别是前者采用循环渐进的开发方式,原型将成为最终的产品,而后者将被废弃。1正确 2错误


49SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法1正确 2错误


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