A.把程序分成若干相对独立的模块,可便于编码和测试
B.可采用自顶向下.逐步细化的设计方法把若干独立模块组装成所要求的程序
C.把采用分成若干相对独立.功能单一的模块,可便于重复使用这些模块
D.可采用自顶向上.逐步细化的设计方法把若干独立模块组装成所要求的程序
A.o115
B.0118
C.115L
D.1.5e1.5
A.一个C语言程序只能实现一种算法
B.一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在
C.C程序可以由一个或多个函数组成
D.C程序可以由多个程序文件组成
A.int[15.8%5]
B.x=y+z+5,++y
C.x=25%5.0
D.x=y*5=x+z
A.C语言中的每条可执行语句和非执行语句最终都将被转换成二进制的机器指令
B.C语言源程序经编译后生成后缀为.obj的目标程序
C.用C语言编写的程序称为源程序,它以ASCII代码形式存放在一个文本文件中
D.C程序经过编译.连接步骤之后才能形成一个真正可执行的二进制机器指令文件
A.大写字母
B.下划线
C.数字字符
D.连接符
A.0x8A10,0003.e5
B..1774e1.50abc
C.028.5e-3-0xf
D.12.0Xa234.5e0
A.print
B.FOR
C.--a
D._00
A.i=[a+k]<
=[i+k]
B.a=a++,i++
C.i=a%11
D.i=!a
A.x*=[1+x]
B.x*=x+1
C.x++,2*x
D.2*x,x+=2
A.2,3,3
B.2,2,1
C.2,3,2
D.2,3,1
A.使用三种基本结构构成的程序只能解决简单问题
B.C语言是一种结构化程序设计语言
C.结构化程序由顺序.分支.循环三种基本结构组成
D.结构化程序设计提倡模块化的设计方法
A.8_8
B.unsigned
C._0_
D.void
A.二进制
B.十六进制
C.十进制
D.八进制
A.0
B.10
C.-20
D.-10
A.-a
B.print
C._00
D.FOR
A.一个结构化程序必须同时由顺序.分支.循环三种结构组成
B.有三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题
C.在C语言中,程序的模块化是利用函数实现的
D.结构化程序使用goto语句会很便捷
A.程序的执行总是从main函数开始,在程序的最后一个函数中结束
B.程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在main函数结束
C.程序的执行总是从main函数开始
D.程序的执行总是从程序的第一个函数开始,在程序的最后一个函数中结束
A.1.5E2.0
B.“\007”
C.1,200
D.‘\’
A.floata=1,*b=-a,*c=-b
B.inta=b=0
C.doublea=0.0b=1.1
D.charA=65+1,b=’b’
A.double[x]/10
B.x=x+10=x+y
C.x+1=y
D.++x,y=x--
A.可执行程序
B.目标程序
C.源程序
D.汇编程序
A.C语言规定必须用main作为主函数名,程序将从此开始执行
B.C语言程序将从源程序中第一个函数开始执行
C.main的各种大小写拼写形式都可以作为主函数名,如MAIN,Main等
D.可以在程序中由用户指定任意一个函数作为主函数,程序将从此开始执行
A.E9
B.9.12E
C.3.0e1.2
D..1e0
A.floatUS$
B.doubleint_
C.charFor
D.int_int
A.5
B.4
C.0
D.3
A.算法正确的程序对于相同的输入一定有相同的结果
B.算法正确的程序可以有零个输入
C.算法正确的程序可以有零个输出
D.算法正确的程序最终一定会结束--3-
A.C语言程序中的注释必须与语句写在同一行
B.简单C语句必须以分号结束
C.C语句必须在一行内写完
D.C程序中的每一行只能写一条语句
A.经常被使用的变量可以定义成常量
B.常量分为整型常量.实型常量.字符常量和字符串常量
C.所谓常量,是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量
D.常量可分为数值型常量和非数值型常量
A.AaBc
B.a_b
C._1
D.a--b
A.x=y==5
B.x=5=4+1
C.x+n=i
D.x=n%2.5
A.C程序中的注释只能出现在程序的开始位置和语句的后面
B.C程序书写格式严格,要求一行内只能写一个语句
C.用C语言编写的程序只能放在一个程序文件中
D.C程序书写格式自由,一个语句可以写在多行上
A.1e1
B.0xabcd
C.8.0E0.5
D.011
A.若只处理“真”和“假”两种逻辑值,应使用逻辑类型
B.若要保存带有多位小数的数据,可使用双精度类型
C.整数类型表示的自然数是准确无误差的
D.若要处理“人员信息”等含有不同类型的相关数据,应自定义结构体类型
A.++k
B.k++
C.k+1
D.k+=1
A.C程序在运行过程中所有计算都以二进制方式进行
B.C程序在运行过程中所有计算都以十进制方式进行
C.C程序中字符变量存放的是字符的ASCII值
D.所有C程序都需要编译链接无误后才能运行
A.C语言中的注释不可以夹在变量名或关键字的中间
B.C语言中的变量可以再使用之前的任何位置定义
C.在C语言算数表达式的书写中,运算符两侧的运算数类型必须一致--4-
D.C语言的数值常量中夹带空格不影响常量值的正确表示
A.‘\018’
B.‘\”’
C.‘\\’
D.‘\xcc’
A.doublea=7,b=7
B.doubleab
C.double,a,b
D.doublea=b=7
A.a=[b=4]=3
B.a=1+[b=c=4]
C.a=[b=4]+c
D.a=b=c+1
A.一个C语言程序只能实现一种算法
B.一个C函数可以单独作为一个C程序文件存在
C.C程序可以由一个或多个函数组成
D.C程序可以由多个程序文件组成
A..c
B..cp
C..obj
D..exe
A.123
B.‘\123’
C.“\x7D”
D.1,234
A.0
B.-9
C.18
D.9
A.2.4
B.2
C.1.9
D.1
A.1-1
B.1__
C.1_1
D._11
A.4.8
B.4.3
C.3.8
D.3.3
A.a=x<
>
y
B.a%[int][x-y]
C.y=x+y=x
D.[a*y]%b
A.出错
B.a+b=0
C.a+b=30
D.a+b=10
A.一条C语句可能会被转换成零条机器指令
B.某种类型和格式的C语句被转换成机器指令的条数是固定的
C.一条C语句可能会被转换成多条机器指令
D.一条C语句对应转换成一条机器指令